Je kunt eindelijk een gezicht recht van voren tekenen. Dan tilt het model haar kin een beetje op, en ineens klopt er niets meer. De ogen lijken van het gezicht af te glijden, de neus voelt plat en de kaak ziet er gewoon verkeerd uit.
Dat komt doordat een hoofd dat omhoog kijkt de hele bouw verandert, niet alleen de gelaatstrekken. Als je dezelfde rechte hulplijnen blijft gebruiken als bij een vooraanzicht, werkt je tekening de hele tijd tegen je.
In deze uitleg laat ik je zien hoe ik een gezicht van onderaf teken met de Loomis-methode, met een echt portret van begin tot eind. We bouwen het hoofd op, buigen de hulplijnen op de juiste manier, plaatsen de gelaatstrekken en werken daarna de ogen, de lippen en zelfs een hoofddoek uit.
Heb je nog geen gezicht recht van voren geprobeerd? Begin dan eerst met mijn uitleg over de Loomis-methode voor een vooraanzicht. Deze les bouwt daarop voort.
Wat verandert er als het hoofd omhoog kijkt?
Als iemand de kin optilt, zie je het hoofd een beetje van onderaf. Die ene verschuiving verandert drie dingen waar je op moet letten.
De hulplijnen buigen omhoog. Bij een vooraanzicht lopen de wenkbrauwlijn en de neuslijn bijna recht. Kantelt het hoofd naar achteren, dan worden het bogen, als een regenboog om de bol heen. Hoe verder het hoofd kantelt, hoe sterker de boog.
De verhoudingen worden bovenaan korter. Het voorhoofd lijkt korter omdat het van je af draait, en de gelaatstrekken lijken hoger op het hoofd te komen.
Je ziet de onderkanten. De onderkant van de neus, de neusgaten, de onderkant van de kin en de hals worden veel beter zichtbaar. Juist die details maken de hoek geloofwaardig.
Houd die drie ideeën in je achterhoofd. Elke stap hieronder is eigenlijk niets anders dan ze toepassen.
Zo bouw je het Loomis-hoofd op dat omhoog kijkt
Stap 1: teken de cirkel, de wenkbrauwlijn en de middenlijn
Begin met een lichte cirkel voor de schedel. Meet hem vanaf de bovenkant van de schedel, niet vanaf de haarlijn. Op deze referentiefoto zit het haar in een hoofddoek, waardoor je de cirkel nog makkelijker te klein tekent. Stel je dus de schedel eronder voor.
Teken nu de wenkbrauwlijn. Hier zit het eerste grote verschil met een vooraanzicht: teken hem niet recht. Buig hem omhoog tot een zachte boog. Die boog vertelt de kijker dat we van onderaf naar het gezicht kijken.
Voeg daarna de verticale middenlijn door het midden van het gezicht toe. Laat hem doorlopen onder de cirkel, want de kaak en de kin hangen er in de volgende stappen aan.
Stap 2: markeer de haarlijn, de neuslijn en de kin
Zet een gebogen lijn vlak bij de bovenkant van de cirkel voor de haarlijn en nog een vlak bij de onderkant voor de onderkant van de neus. Beide volgen dezelfde boog omhoog als de wenkbrauwlijn. Loopt er één recht terwijl de andere buigen, dan ziet het gezicht er verwrongen uit.
Markeer vervolgens waar de kin eindigt met een klein streepje op de middenlijn onder de cirkel. Vergelijk de afstanden met je referentie. Van onderaf ziet het voorhoofdsdeel er wat korter uit dan de andere twee, dus forceer niet dat alle drie de delen even groot zijn.
Stap 3: snijd de zijvlakken af
Snijd aan beide kanten van de cirkel een plat stuk af. Die zijvlakken laten de breedte van de schedel zien en waar de oren komen.
Begin de snede bij het einde van de wenkbrauwlijn en laat hem naar de neuslijn lopen. Houd beide kanten in balans, maar kijk goed naar je referentie. Is het hoofd ook maar een klein beetje gedraaid, dan is het ene zijvlak smaller dan het andere.
Stap 4: bouw de kaak en de kin op
Teken de kaak vanaf de onderkant van de zijvlakken naar het kinstreepje. Teken de onderkant van de kin daarna als een kort, gebogen vlak in plaats van een scherpe punt.
Hier wordt een aanzicht van onderaf interessant. Omdat we van onderen kijken, laat de kaak een stukje van zijn onderkant zien. Maak de kin iets breder en platter dan bij een vooraanzicht, en trek hem niet te ver naar beneden. Een te lange kin is de meest voorkomende reden dat portretten van onderaf uitgerekt lijken.
Stap 5: plaats de oren, de oogkassen en de neus
Teken de oren binnen de zijvlakken, ongeveer tussen de wenkbrauwlijn en de neuslijn. Als het hoofd naar achteren kantelt, zakken de oren wat lager ten opzichte van de ogen. Lijken jouw oren te hoog, dan ligt het meestal daaraan.
Zet daarna de oogkassen neer als twee ronde vormen net onder de wenkbrauwlijn en plaats een balletje voor de neuspunt op de middenlijn. Geef licht aan waar de mond komt en zet er een paar lijnen omheen voor de snuitpartij.
Stop even voordat je verdergaat en bekijk de hele constructie naast je referentie. Op dit moment kost het je het minste moeite om iets te verbeteren.
Deze constructiefase is het deel waar de meeste mensen overheen jagen, en precies daar besteedt mijn Complete cursus Loomis-methode de meeste tijd aan: het hoofd bij elke kanteling en draaiing goed opbouwen voordat er ook maar één gelaatstrek bij komt.
Zo teken je de gelaatstrekken van een gezicht dat omhoog kijkt
Staat de constructie eenmaal, dan draait het bij de gelaatstrekken vooral om het volgen van de bogen die je al hebt getekend. Zit een gelaatstrek niet op zijn hulplijn, vertrouw dan op de hulplijn en pas de gelaatstrek aan.
De neus en de hals
Bouw de neus op rond het balletje dat je hebt geplaatst. Vanuit deze hoek zie je de onderkant van de neus heel duidelijk, dus let goed op de neusgaten. Het zijn twee kleine donkere vormen en ze doen hier het meeste werk.
Dit is ook een goed moment om de hals en de lijn van de schouders te schetsen. Een opgetilde kin rekt de hals uit, en als je die vroeg neerzet, voelt het alsof het hoofd echt naar achteren kantelt op het lichaam.
De lippen
Teken eerst de lijn waar de lippen elkaar raken. Die volgt dezelfde boog omhoog als je neuslijn. Voeg daarna de bovenlip en de vollere vorm van de onderlip toe.
Van onderaf lijkt de bovenlip wat dunner en de onderlip wat voller, omdat we meer van de onderkant zien. Houd de mondhoeken zacht. Donkere, harde mondhoeken maken de uitdrukking gespannen.
Verfijn de vorm van het gezicht en voeg de oorbellen toe
Ga nu terug naar de buitenlijn van het gezicht. Gebruik de constructie als leidraad, maar volg de echte vorm van de wangen en kaak op je referentie. Elk gezicht is anders, en hier gaat de tekening op haar lijken in plaats van op een willekeurig hoofd.
Voeg accessoires zoals oorbellen nu toe, nu alles nog licht is. Ze helpen je ook te controleren of de oren op de goede plek zitten.
Teken de hoofddoek en de wenkbrauwen
Een hoofddoek, of welke haarband of -doek dan ook, ligt bovenop de schedel. De buitenvorm komt dus altijd buiten je oorspronkelijke cirkel uit. Teken eerst de grote vormen: de hoofdmassa om het hoofd heen en de stof die aan de zijkanten naar beneden hangt. Plooien en patroon komen later.
Voeg daarna de wenkbrauwen toe. Hun boog volgt de gebogen wenkbrauwlijn, en dat is nog iets wat de kanteling omhoog geloofwaardig maakt.
Controleer of de ogen op één lijn liggen
Controleer de ooghoogte voordat je ook maar één wimper tekent. Leg een liniaal (of gewoon je potlood) over beide oogkassen en zorg dat de ogen op dezelfde boog liggen.
Als de ogen niet op één lijn liggen, klopt het hele portret niet, ook al is elk oog prachtig getekend. Deze snelle controle voorkomt dat.
Teken de ogen
Begin met het bovenste ooglid. Dat is de donkerste en dikste lijn van het oog. Teken daarna de iris en de pupil. Als iemand omhoog kijkt, schuift de iris hoger en verdwijnt deels onder het bovenste ooglid, en vaak zie je er een beetje wit onder. Teken hem dus niet als een volle cirkel die in het midden zweeft.
Houd het onderste ooglid lichter en zet de wimpers neer met korte, gebogen streepjes die het ooglid volgen. Werk één oog helemaal af en gebruik het daarna als voorbeeld voor het tweede, zodat ze even groot zijn en dezelfde hoek en richting hebben.
Werk af met lichte arcering
Als afwerking zet ik lichte arcering op de schaduwkant van het gezicht, onder de neus, onder de onderlip en langs de hals. Voor deze stijl hoef je niet zwaar te vervagen. Een paar gerichte streepjes zijn genoeg om van de lijntekening een portret met echt volume te maken.
Veelgemaakte fouten bij een gezicht van onderaf tekenen
De hulplijnen recht houden: rechte lijnen houden het gezicht vast in een vooraanzicht. Buig de wenkbrauw-, neus- en mondlijn omhoog.
Het voorhoofd te hoog maken: van onderaf draait het voorhoofd van je af en ziet het er korter uit.
De kin uitrekken: kijk goed waar de kin op je referentie echt eindigt. Meestal is dat hoger dan je denkt.
De oren te hoog plaatsen: als het hoofd omhoog kantelt, zakken de oren iets ten opzichte van de ogen.
De onderkanten vergeten: de neusgaten, de onderkant van de kaak en de hals maken de hoek geloofwaardig.
De hoofddoek of het haar binnen de cirkel tekenen: alles wat om het hoofd zit, ligt buiten de schedel.
Zo oefen je hoeken van onderaf
Begin niet meteen aan een volledig portret. Teken een vel vol snelle Loomis-hoofden van ongeveer twee minuten per stuk, en til de kin elke keer een beetje verder op. Let alleen op hoe sterk de hulplijnen buigen en hoe de kin en de oren verschuiven.
Zoek daarna referentiefoto's van mensen die omhoog kijken en teken alleen de constructie, zonder gelaatstrekken. Zodra de opbouw vanzelf gaat, zijn de gelaatstrekken het makkelijke deel.
Tot slot
Een gezicht tekenen dat omhoog kijkt is niet moeilijker dan een gezicht recht van voren. Het volgt alleen andere regels. Buig je hulplijnen, laat het voorhoofd korter worden, let op de kin en teken de onderkanten die je nu kunt zien.
Ziet je eerste poging er een beetje vreemd uit? Dat is normaal. Vergelijk hem met je referentie, zoek de grootste fout in de opbouw en verbeter alleen die in je volgende tekening.
Leer het hoofd vanuit elke hoek tekenen
Een aanzicht van onderaf is maar één hoek. Wil je hoofden tekenen die naar beneden kijken, opzij draaien en alles daartussenin, zonder te gokken? Dan neemt de Complete cursus Loomis-methode je stap voor stap mee door het hele systeem.
Je leert het hoofd in 3D opbouwen, de gelaatstrekken bij elke kanteling of draaiing op de juiste plek zetten en gezichten met zelfvertrouwen tekenen in plaats van ze lijn voor lijn na te tekenen.