ในที่สุดคุณก็วาดหน้าตรงได้คล่องมือแล้ว แต่พอนางแบบเงยคางขึ้นนิดเดียว ทุกอย่างกลับไม่เข้าที่ ดวงตาเหมือนจะไหลหลุดออกจากใบหน้า จมูกดูแบน และกรามก็ดูผิดไปหมด
ที่เป็นแบบนี้เพราะเวลาศีรษะเงยขึ้น โครงสร้างทั้งหมดของหัวจะเปลี่ยนไป ไม่ใช่แค่ส่วนประกอบบนใบหน้า ถ้าคุณยังใช้เส้นไกด์ตรง ๆ แบบเดียวกับตอนวาดหน้าตรง ภาพวาดจะสู้กับคุณไปตลอดทาง
ในบทความนี้ผมจะพาคุณดูวิธีวาดหน้าคนเงยหน้าด้วยวิธี Loomis แบบที่ผมวาดจริง โดยใช้ภาพพอร์ตเทรตจริงตั้งแต่ต้นจนจบ เราจะขึ้นโครงหัว ดัดเส้นไกด์ให้โค้งอย่างถูกต้อง วางตำแหน่งส่วนต่าง ๆ บนใบหน้า แล้วเก็บรายละเอียดดวงตา ริมฝีปาก ไปจนถึงผ้าคลุมศีรษะ
ถ้าคุณยังไม่เคยลองวาดหน้าตรงมาก่อน แนะนำให้เริ่มจากคู่มือวาดหน้าตรงด้วยวิธี Loomis ของผมก่อน เพราะบทนี้ต่อยอดมาจากบทนั้น
เมื่อศีรษะเงยขึ้น อะไรเปลี่ยนไปบ้าง?
เวลาคนเงยคางขึ้น เราจะมองเห็นศีรษะจากด้านล่างเล็กน้อย การเปลี่ยนมุมแค่นี้ทำให้มีสามเรื่องที่คุณต้องระวัง
เส้นไกด์จะโค้งขึ้น ในมุมหน้าตรง เส้นคิ้วและเส้นจมูกจะลากเกือบเป็นเส้นตรง แต่เมื่อศีรษะเงยขึ้น เส้นเหล่านี้จะโค้งเป็นรูปซุ้ม เหมือนสายรุ้งที่พันรอบลูกบอล ยิ่งเงยมาก เส้นก็ยิ่งโค้งมาก
สัดส่วนด้านบนจะหดสั้นลง หน้าผากจะดูสั้นลงเพราะกำลังหันออกจากสายตาเรา และส่วนต่าง ๆ บนใบหน้าจะดูเหมือนขยับขึ้นไปด้านบนของศีรษะ
คุณจะเห็นด้านล่างของสิ่งต่าง ๆ ใต้จมูก รูจมูก ใต้คาง และลำคอ จะมองเห็นได้ชัดขึ้น รายละเอียดเหล่านี้แหละที่ทำให้มุมเงยดูสมจริง
จำสามข้อนี้ไว้ให้ดี ทุกขั้นตอนข้างล่างก็คือการนำสามข้อนี้ไปใช้นั่นเอง
วิธีขึ้นโครงหัวแบบ Loomis ในมุมเงยหน้า
ขั้นที่ 1: วาดวงกลม เส้นคิ้ว และเส้นกึ่งกลาง
เริ่มด้วยการวาดวงกลมเบา ๆ แทนกะโหลกศีรษะ อย่าลืมวัดจากยอดกะโหลก ไม่ใช่จากแนวไรผม ในภาพอ้างอิงนี้ผมของนางแบบถูกพันด้วยผ้า ซึ่งทำให้เผลอวาดวงกลมเล็กเกินไปได้ง่ายมาก ให้นึกภาพกะโหลกที่อยู่ข้างใต้ไว้เสมอ
จากนั้นวาดเส้นคิ้ว นี่คือความต่างใหญ่ข้อแรกจากมุมหน้าตรง อย่าวาดเป็นเส้นตรง ให้ดัดโค้งขึ้นเป็นซุ้มเบา ๆ เส้นโค้งนี้แหละที่บอกคนดูว่าเรากำลังมองใบหน้าจากด้านล่าง
แล้วเพิ่มเส้นกึ่งกลางแนวตั้งผ่านกลางใบหน้า ลากให้ยาวเลยวงกลมลงมาด้วย เพราะกรามและคางจะห้อยลงมาจากเส้นนี้ในขั้นต่อไป
ขั้นที่ 2: กำหนดแนวไรผม เส้นจมูก และตำแหน่งคาง
เพิ่มเส้นโค้งใกล้ด้านบนของวงกลมสำหรับแนวไรผม และอีกเส้นใกล้ด้านล่างสำหรับฐานจมูก ทั้งสองเส้นต้องโค้งขึ้นแบบเดียวกับเส้นคิ้ว ถ้ามีเส้นไหนตรงในขณะที่เส้นอื่นโค้ง ใบหน้าจะดูบิดเบี้ยว
ต่อไปให้ขีดเส้นสั้น ๆ บนเส้นกึ่งกลางใต้วงกลม เพื่อบอกว่าคางจบตรงไหน เทียบระยะต่าง ๆ กับภาพอ้างอิง ในมุมเงยหน้า ช่วงหน้าผากจะดูสั้นกว่าอีกสองช่วงเล็กน้อย จึงไม่ต้องฝืนให้ทั้งสามช่วงเท่ากัน
ขั้นที่ 3: ตัดระนาบด้านข้าง
ตัดส่วนแบนออกจากแต่ละข้างของวงกลม ระนาบด้านข้างนี้จะบอกความกว้างของกะโหลกและตำแหน่งที่หูจะอยู่
เริ่มตัดจากใกล้ปลายเส้นคิ้ว แล้วลากลงไปทางเส้นจมูก ให้สองข้างสมดุลกัน แต่ต้องดูภาพอ้างอิงด้วย ถ้าศีรษะหันไปแม้เพียงนิดเดียว ระนาบด้านหนึ่งจะดูแคบกว่าอีกด้าน
ขั้นที่ 4: ขึ้นโครงกรามและคาง
วาดกรามจากด้านล่างของระนาบด้านข้างลงไปหาจุดคาง จากนั้นวาดด้านล่างของคางเป็นระนาบโค้งสั้น ๆ แทนที่จะเป็นปลายแหลม
ตรงนี้แหละที่มุมเงยเริ่มน่าสนใจ เพราะเรามองจากด้านล่าง กรามจึงโชว์ด้านใต้ออกมานิดหน่อย ให้วาดคางกว้างและแบนกว่าตอนวาดหน้าตรงเล็กน้อย และอย่าดึงคางลงมาไกลเกินไป คางที่ยาวเกินคือสาเหตุอันดับหนึ่งที่ทำให้ภาพพอร์ตเทรตมุมเงยดูยืด
ขั้นที่ 5: วางตำแหน่งหู เบ้าตา และจมูก
วาดหูไว้ภายในระนาบด้านข้าง ประมาณระหว่างเส้นคิ้วกับเส้นจมูก เมื่อศีรษะเงยขึ้น หูมักจะต่ำลงเล็กน้อยเมื่อเทียบกับดวงตา ถ้าหูของคุณดูสูงเกินไป ส่วนใหญ่ก็เพราะเรื่องนี้
จากนั้นร่างเบ้าตาเป็นรูปทรงมนสองอันใต้เส้นคิ้ว และวางลูกบอลเล็ก ๆ บนเส้นกึ่งกลางแทนปลายจมูก ขีดเบา ๆ ตรงตำแหน่งปาก แล้วเพิ่มเส้นสองสามเส้นสำหรับบริเวณรอบปาก
ก่อนไปต่อ ให้หยุดดูโครงทั้งหมดเทียบกับภาพอ้างอิง นี่คือจังหวะที่แก้อะไรได้ง่ายที่สุด
ขั้นขึ้นโครงนี้คือส่วนที่คนส่วนใหญ่รีบข้าม และเป็นส่วนที่คอร์สวิธี Loomis ฉบับสมบูรณ์ของผมใช้เวลามากที่สุด นั่นคือการขึ้นโครงหัวให้ถูกต้องในทุกมุมเงย ก้ม และหัน ก่อนจะวาดส่วนใดบนใบหน้าเลย
วิธีวาดส่วนต่าง ๆ บนใบหน้าที่เงยขึ้น
เมื่อโครงสร้างพร้อมแล้ว การวาดส่วนต่าง ๆ บนใบหน้าก็แค่ทำตามเส้นโค้งที่คุณวาดไว้ ถ้าส่วนไหนไม่อยู่บนเส้นไกด์ ให้เชื่อเส้นไกด์แล้วแก้ส่วนนั้น
จมูกและลำคอ
วาดจมูกรอบลูกบอลที่วางไว้ ในมุมนี้จะเห็นใต้จมูกชัดมาก จึงต้องใส่ใจรูจมูกเป็นพิเศษ รูจมูกจะเห็นเป็นรูปทรงเข้มเล็ก ๆ สองอัน และเป็นตัวที่ทำงานหนักที่สุดในมุมนี้
นี่ก็เป็นจังหวะที่ดีในการร่างลำคอและแนวไหล่ด้วย คางที่เงยขึ้นจะทำให้ลำคอยืดออก การวาดลำคอตั้งแต่เนิ่น ๆ ช่วยให้ศีรษะดูเหมือนเอนไปด้านหลังบนลำตัวจริง ๆ
ริมฝีปาก
วาดเส้นที่ริมฝีปากบนและล่างประกบกันก่อน เส้นนี้ต้องโค้งขึ้นแบบเดียวกับเส้นจมูก จากนั้นเพิ่มริมฝีปากบน และรูปทรงที่อิ่มกว่าของริมฝีปากล่าง
เมื่อมองจากด้านล่าง ริมฝีปากบนจะดูบางลงนิดหน่อย ส่วนริมฝีปากล่างจะดูอิ่มขึ้น เพราะเราเห็นด้านใต้ของมันมากขึ้น ให้มุมปากนุ่มนวลไว้ มุมปากที่เข้มและแข็งจะทำให้สีหน้าดูเกร็ง
เกลารูปหน้าและเพิ่มต่างหู
ตอนนี้กลับไปที่เส้นรอบนอกของใบหน้า ใช้โครงเป็นแนวทาง แต่ให้ปรับรูปแก้มและกรามให้ตรงกับภาพอ้างอิงจริง ใบหน้าแต่ละคนไม่เหมือนกัน และนี่คือจุดที่ภาพวาดเริ่มดูเหมือนตัวเธอ ไม่ใช่หัวทั่ว ๆ ไป
เพิ่มเครื่องประดับอย่างต่างหูตอนนี้เลย ขณะที่ทุกอย่างยังลงน้ำหนักเบาอยู่ ต่างหูยังช่วยยืนยันด้วยว่าหูอยู่ถูกตำแหน่ง
วาดผ้าคลุมศีรษะและคิ้ว
ผ้าคลุมศีรษะหรือผ้าพันผมใด ๆ จะวางอยู่บนกะโหลก รูปทรงด้านนอกจึงต้องเลยวงกลมเดิมออกไปเสมอ วาดรูปทรงใหญ่ก่อน คือก้อนหลักที่พันรอบศีรษะและผ้าที่ห้อยลงมาด้านข้าง ส่วนรอยพับและลวดลายเก็บไว้ทีหลัง
จากนั้นเพิ่มคิ้ว ส่วนโค้งของคิ้วควรตามเส้นคิ้วที่โค้งไว้ ซึ่งเป็นอีกหนึ่งอย่างที่ช่วยให้มุมเงยดูสมจริง
เช็กว่าดวงตาอยู่ในแนวเดียวกัน
ก่อนจะวาดขนตาแม้แต่เส้นเดียว ให้เช็กระดับดวงตาก่อน ทาบไม้บรรทัด (หรือแค่ดินสอ) พาดผ่านเบ้าตาทั้งสองข้าง แล้วดูให้แน่ใจว่าดวงตาอยู่บนเส้นโค้งเดียวกัน
ถ้าดวงตาไม่อยู่ในแนวเดียวกัน ภาพพอร์ตเทรตทั้งภาพจะดูแปลก แม้ว่าดวงตาแต่ละข้างจะวาดสวยแค่ไหนก็ตาม การเช็กสั้น ๆ นี้ช่วยคุณได้มาก
วาดดวงตา
เริ่มจากเปลือกตาบน ซึ่งเป็นเส้นที่เข้มและหนาที่สุดของดวงตา จากนั้นวาดม่านตาและรูม่านตา เวลาคนมองขึ้น ม่านตาจะขยับสูงขึ้นและซ่อนอยู่ใต้เปลือกตาบน และมักจะเห็นตาขาวด้านล่างนิดหน่อย อย่าวาดม่านตาเป็นวงกลมเต็มวงลอยอยู่ตรงกลาง
ลงน้ำหนักเปลือกตาล่างให้อ่อนกว่า และเพิ่มขนตาด้วยเส้นโค้งสั้น ๆ ตามแนวเปลือกตา วาดตาข้างแรกให้เสร็จสมบูรณ์ แล้วใช้เป็นแนวทางสำหรับข้างที่สอง เพื่อให้ขนาด มุม และทิศทางเข้ากัน
จบงานด้วยการแรเงาเส้นเบา ๆ
สุดท้าย ผมจะแรเงาด้วยเส้นเบา ๆ ที่ด้านเงาของใบหน้า ใต้จมูก ใต้ริมฝีปากล่าง และไล่ลงมาที่ลำคอ สไตล์นี้ไม่ต้องเกลี่ยหนัก ๆ แค่เส้นที่มีทิศทางไม่กี่เส้นก็พอจะเปลี่ยนภาพลายเส้นให้กลายเป็นพอร์ตเทรตที่มีมิติจริง
ข้อผิดพลาดที่พบบ่อยเวลาวาดหน้าเงยหน้า
ใช้เส้นไกด์ตรง: เส้นตรงจะล็อกใบหน้าไว้ในมุมหน้าตรง ให้ดัดเส้นคิ้ว เส้นจมูก และเส้นปากให้โค้งขึ้น
วาดหน้าผากสูงเกินไป: เมื่อมองจากด้านล่าง หน้าผากจะหันออกจากเราและดูสั้นลง
ดึงคางยาวเกินไป: ดูให้ดีว่าคางในภาพอ้างอิงจบตรงไหนจริง ๆ ส่วนใหญ่จะสูงกว่าที่คุณคิด
วางหูสูงเกินไป: ในมุมเงย หูจะต่ำลงเล็กน้อยเมื่อเทียบกับดวงตา
ลืมด้านล่างของสิ่งต่าง ๆ: รูจมูก ใต้กราม และลำคอ คือสิ่งที่ทำให้มุมนี้ดูน่าเชื่อ
วาดผ้าคลุมหรือผมไว้ในวงกลม: อะไรก็ตามที่พันรอบศีรษะจะอยู่นอกกะโหลกเสมอ
วิธีฝึกวาดหน้ามุมเงย
อย่าเพิ่งกระโดดไปวาดพอร์ตเทรตเต็มรูปแบบ ให้วาดหัวแบบ Loomis เร็ว ๆ เต็มหน้ากระดาษ หัวละประมาณสองนาที โดยเงยคางขึ้นอีกนิดในทุกหัว โฟกัสแค่ว่าเส้นไกด์โค้งมากแค่ไหน และคางกับหูขยับไปอย่างไร
จากนั้นหาภาพอ้างอิงคนเงยหน้า แล้วฝึกขึ้นโครงอย่างเดียว ไม่ต้องวาดส่วนต่าง ๆ บนใบหน้า เมื่อการขึ้นโครงเริ่มเป็นธรรมชาติ ส่วนต่าง ๆ บนใบหน้าก็จะกลายเป็นเรื่องง่าย
ส่งท้าย
การวาดหน้าเงยหน้าไม่ได้ยากกว่าการวาดหน้าตรง แค่มีกฎที่ต่างกัน ดัดเส้นไกด์ให้โค้ง ปล่อยให้หน้าผากสั้นลง ระวังเรื่องคาง และวาดด้านล่างที่ตอนนี้คุณมองเห็นแล้ว
ถ้าครั้งแรกดูเพี้ยนไปบ้าง นั่นเป็นเรื่องปกติ เทียบกับภาพอ้างอิง หาข้อผิดพลาดด้านโครงสร้างที่ใหญ่ที่สุด แล้วแก้แค่ข้อนั้นในภาพถัดไป
เรียนวาดหัวได้ทุกมุม
มุมเงยเป็นแค่มุมหนึ่งเท่านั้น ถ้าคุณอยากวาดหัวที่ก้มลง หันข้าง และทุกมุมระหว่างนั้นโดยไม่ต้องเดา คอร์สวิธี Loomis ฉบับสมบูรณ์ จะพาคุณเรียนรู้ทั้งระบบทีละขั้นตอน
คุณจะได้เรียนวิธีขึ้นโครงหัวแบบสามมิติ วางส่วนต่าง ๆ บนใบหน้าให้ถูกต้องในทุกมุมเงยและหัน และวาดใบหน้าได้อย่างมั่นใจ แทนที่จะลอกตามทีละเส้น