Akhirnya kamu sudah nyaman menggambar wajah dari depan. Lalu modelnya sedikit mengangkat dagu, dan tiba-tiba semuanya tidak pas lagi. Matanya seperti merosot dari wajah, hidungnya terasa datar, dan rahangnya terlihat aneh.
Itu terjadi karena sudut kepala yang mendongak mengubah seluruh struktur, bukan hanya fitur wajahnya. Kalau kamu tetap memakai garis bantu lurus yang sama seperti untuk tampak depan, gambarmu akan terus melawan dari awal sampai akhir.
Di panduan ini saya akan menunjukkan cara menggambar wajah mendongak dengan metode Loomis, memakai potret sungguhan dari awal sampai selesai. Kita akan membangun bentuk kepala, melengkungkan garis bantu dengan benar, menempatkan fitur wajah, lalu menyelesaikan mata, bibir, bahkan kerudungnya.
Kalau kamu belum pernah mencoba wajah tampak depan, mulailah dulu dengan panduan metode Loomis untuk wajah tampak depan saya. Panduan ini melanjutkan dari sana.
Apa yang Berubah Saat Kepala Mendongak?
Saat seseorang mengangkat dagunya, kamu sebenarnya melihat kepala sedikit dari bawah. Satu perubahan itu memengaruhi tiga hal yang perlu kamu perhatikan.
Garis bantu melengkung ke atas. Pada tampak depan, garis alis dan garis hidung hampir lurus melintang. Saat kepala mendongak, garis-garis itu melengkung seperti busur, seperti pelangi yang membungkus bola. Semakin mendongak kepalanya, semakin kuat lengkungannya.
Proporsi di bagian atas jadi lebih pendek. Dahi terlihat lebih pendek karena berputar menjauh darimu, dan fitur wajah seolah naik ke atas kepala.
Kamu melihat bagian bawahnya. Bagian bawah hidung, lubang hidung, bagian bawah dagu, dan leher jadi lebih terlihat. Detail-detail inilah yang membuat sudutnya meyakinkan.
Ingat tiga hal itu. Setiap langkah di bawah sebenarnya hanya menerapkannya.
Cara Membangun Kepala Loomis yang Mendongak
Langkah 1: Gambar Lingkaran, Garis Alis, dan Garis Tengah
Mulailah dengan lingkaran tipis untuk tempurung kepala. Ingat, ukur dari puncak tengkorak, bukan dari garis rambut. Di referensi ini rambutnya tertutup kerudung, jadi lebih mudah lagi menggambar lingkarannya terlalu kecil. Bayangkan tengkorak di baliknya.
Sekarang gambar garis alis. Inilah perbedaan besar pertama dari tampak depan: jangan gambar lurus. Lengkungkan ke atas menjadi busur yang lembut. Lengkungan itulah yang memberi tahu orang yang melihat bahwa kita sedang melihat wajah dari bawah.
Lalu tambahkan garis tengah vertikal di tengah wajah. Biarkan memanjang sampai di bawah lingkaran, karena rahang dan dagu akan menggantung darinya di langkah berikutnya.
Langkah 2: Tandai Garis Rambut, Garis Hidung, dan Dagu
Tambahkan garis melengkung di dekat bagian atas lingkaran untuk garis rambut, dan satu lagi di dekat bagian bawah untuk dasar hidung. Keduanya harus mengikuti lengkungan ke atas yang sama seperti garis alis. Kalau salah satunya lurus sementara yang lain melengkung, wajahnya akan terlihat terpelintir.
Berikutnya, tandai ujung dagu dengan garis kecil di garis tengah di bawah lingkaran. Bandingkan jaraknya dengan referensimu. Pada sudut mendongak, bagian dahi akan terlihat sedikit lebih pendek dari dua bagian lainnya, jadi jangan paksakan ketiganya sama panjang.
Langkah 3: Potong Bidang Samping
Potong satu bidang datar di setiap sisi lingkaran. Bidang samping ini menunjukkan lebar tengkorak dan tempat telinga nanti berada.
Mulai potongannya di dekat ujung garis alis dan turunkan ke arah garis hidung. Jaga kedua sisi tetap seimbang, tapi cek referensinya. Kalau kepalanya sedikit saja menoleh, satu bidang samping akan terlihat lebih sempit dari yang lain.
Langkah 4: Bangun Rahang dan Dagu
Gambar rahang dari bawah bidang samping turun ke arah tanda dagu. Lalu gambar bagian bawah dagu sebagai bidang pendek yang melengkung, bukan ujung yang lancip.
Di sinilah sudut mendongak jadi menarik. Karena kita melihat dari bawah, rahang memperlihatkan sedikit bagian bawahnya. Buat bentuk dagu sedikit lebih lebar dan lebih datar daripada di tampak depan, dan jangan tarik terlalu jauh ke bawah. Dagu yang terlalu panjang adalah alasan paling umum potret mendongak terlihat melar.
Langkah 5: Tempatkan Telinga, Rongga Mata, dan Hidung
Gambar telinga di dalam bidang samping, kira-kira di antara garis alis dan garis hidung. Saat kepala mendongak, telinga cenderung turun sedikit lebih rendah dibanding mata, jadi kalau telingamu terlihat terlalu tinggi, biasanya itulah penyebabnya.
Berikutnya, buat rongga mata sebagai dua bentuk bulat tepat di bawah garis alis, dan letakkan bola kecil untuk ujung hidung di garis tengah. Tandai tipis-tipis posisi mulut dan tambahkan beberapa garis untuk area moncong di sekitarnya.
Sebelum lanjut, berhenti sebentar dan bandingkan seluruh konstruksi dengan referensimu. Ini saat paling murah untuk memperbaiki apa pun.
Tahap konstruksi ini adalah bagian yang paling sering dikerjakan terburu-buru, dan justru di sinilah Kursus Lengkap Metode Loomis saya menghabiskan waktu paling banyak: membangun kepala dengan benar di setiap kemiringan dan putaran sebelum satu pun fitur wajah digambar.
Cara Menggambar Fitur Wajah yang Mendongak
Setelah strukturnya siap, menggambar fitur wajah sebagian besar hanya soal mengikuti lengkungan yang sudah kamu buat. Kalau ada fitur yang tidak duduk di garis bantunya, percayai garis bantunya dan perbaiki fiturnya.
Hidung dan Leher
Bangun hidung di sekitar bola yang sudah kamu letakkan. Di sudut ini, bagian bawah hidung sangat terlihat, jadi perhatikan lubang hidungnya. Keduanya terbaca sebagai dua bentuk gelap kecil, dan merekalah yang paling banyak bekerja di sini.
Ini juga saat yang tepat untuk membuat sketsa leher dan garis bahu. Dagu yang terangkat membuat leher memanjang, dan menggambarnya lebih awal membantu kepala terasa benar-benar menengadah di atas tubuh.
Bibir
Gambar dulu garis pertemuan bibir. Garis ini harus mengikuti lengkungan ke atas yang sama dengan garis hidungmu. Lalu tambahkan bibir atas dan bentuk bibir bawah yang lebih penuh.
Dari bawah, bibir atas terlihat sedikit lebih tipis dan bibir bawah sedikit lebih tebal, karena kita melihat lebih banyak bagian bawahnya. Buat sudut mulut tetap lembut. Sudut yang gelap dan tegas membuat ekspresinya terlihat tegang.
Rapikan Bentuk Wajah dan Tambahkan Anting
Sekarang kembali ke kontur luar wajah. Gunakan konstruksi sebagai panduan, tapi sesuaikan bentuk pipi dan rahang dengan referensi aslinya. Setiap wajah berbeda, dan di sinilah gambarnya mulai terlihat seperti dia, bukan kepala yang umum.
Tambahkan aksesori seperti anting sekarang, selagi semuanya masih tipis. Anting juga membantu memastikan telinganya ada di posisi yang benar.
Gambar Kerudung dan Alis
Kerudung atau penutup rambut apa pun duduk di atas tengkorak, jadi bentuk luarnya selalu melewati lingkaran awalmu. Gambar dulu bentuk-bentuk besarnya: massa utama yang membungkus kepala dan kain yang menjuntai di kedua sisi. Lipatan dan motifnya nanti saja.
Lalu tambahkan alis. Lengkungannya harus mengikuti garis alis yang melengkung, satu hal lagi yang membantu meyakinkan kesan kepala mendongak.
Pastikan Kedua Mata Sejajar
Sebelum menggambar satu helai bulu mata pun, cek dulu tinggi matanya. Pegang penggaris (atau pensilmu saja) melintang di kedua rongga mata dan pastikan kedua mata berada di lengkungan yang sama.
Kalau matanya tidak sejajar, seluruh potret akan terlihat janggal, walaupun masing-masing mata digambar dengan indah. Pengecekan cepat ini menyelamatkanmu dari masalah itu.
Gambar Matanya
Mulai dari kelopak mata atas. Itu garis paling gelap dan paling tebal di mata. Lalu gambar iris dan pupilnya. Saat seseorang melihat ke atas, iris bergerak lebih tinggi dan menyelip di bawah kelopak atas, dan sering kali kamu akan melihat sedikit bagian putih di bawahnya. Jangan gambar iris sebagai lingkaran penuh yang mengambang di tengah.
Buat kelopak bawah lebih tipis, lalu tambahkan bulu mata dengan goresan pendek melengkung yang mengikuti kelopak. Selesaikan satu mata sepenuhnya, lalu jadikan patokan untuk mata kedua supaya ukuran, sudut, dan arahnya sama.
Selesaikan dengan Arsiran Tipis
Untuk menyelesaikannya, saya menambahkan arsiran tipis di sisi wajah yang terkena bayangan, di bawah hidung, di bawah bibir bawah, dan turun ke leher. Untuk gaya ini kamu tidak perlu blending yang tebal. Beberapa goresan searah sudah cukup untuk mengubah gambar garis menjadi potret yang benar-benar berbentuk.
Kesalahan Umum Saat Menggambar Wajah Mendongak
Membiarkan garis bantu tetap lurus: Garis lurus mengunci wajah di tampak depan. Lengkungkan garis alis, hidung, dan mulut ke atas.
Membuat dahi terlalu tinggi: Dari bawah, dahi berputar menjauh darimu dan terlihat lebih pendek.
Memanjangkan dagu: Perhatikan baik-baik di mana sebenarnya dagu berakhir di referensimu. Biasanya lebih tinggi dari yang kamu kira.
Menempatkan telinga terlalu tinggi: Saat kepala mendongak, telinga turun sedikit dibanding mata.
Melupakan bagian bawah: Lubang hidung, bagian bawah rahang, dan leher adalah yang membuat sudutnya meyakinkan.
Menggambar kerudung atau rambut di dalam lingkaran: Apa pun yang membungkus kepala berada di luar tengkorak.
Cara Berlatih Menggambar Wajah dari Bawah
Jangan langsung lompat ke potret lengkap. Gambar satu halaman penuh kepala Loomis cepat, sekitar dua menit per kepala, dengan dagu sedikit lebih mendongak setiap kali. Fokus hanya pada seberapa besar garis bantu melengkung dan bagaimana dagu serta telinga bergeser.
Lalu cari foto referensi orang yang sedang mendongak dan kerjakan konstruksinya saja, tanpa fitur wajah. Begitu strukturnya terasa alami, fitur wajah justru jadi bagian yang mudah.
Penutup
Menggambar wajah mendongak tidak lebih sulit daripada menggambar wajah dari depan. Hanya aturannya yang berbeda. Lengkungkan garis bantumu, biarkan dahi jadi lebih pendek, perhatikan dagunya, dan gambar bagian bawah yang sekarang bisa kamu lihat.
Kalau percobaan pertamamu terlihat sedikit janggal, itu wajar. Bandingkan dengan referensimu, temukan kesalahan struktur yang paling besar, dan perbaiki satu itu saja di gambar berikutnya.
Belajar Menggambar Kepala dari Sudut Mana Pun
Sudut mendongak hanyalah satu sudut. Kalau kamu ingin menggambar kepala yang menunduk, menoleh ke samping, dan semua sudut di antaranya tanpa menebak-nebak, Kursus Lengkap Metode Loomis akan membimbingmu melalui seluruh sistemnya langkah demi langkah.
Kamu akan belajar membangun kepala dalam 3D, menempatkan fitur wajah dengan benar di setiap kemiringan atau putaran, dan menggambar wajah dengan percaya diri, bukan menyalinnya garis demi garis.